手游有多少(中国第一款手游)

35小吃技术网 推荐阅读 2022年10月08日13时14分38秒 340 0

现在我们不知道世界上第一个电子游戏是怎么诞生的。有人说是1952年诞生的,运行在真空电子管电脑上的井字游戏。

也有人说,世界上最早的电子游戏可以追溯到1947年1月25日,由无数巨大电子管组成的电子计算机技术在二战结束后不久飞速发展。两个技术类人猿小霍马斯·t·戈德史密斯和埃斯特尔·雷·曼在玩巨型计算机时,有一次蛋疼。他们发明了一种阴极射线管娱乐装置来自娱自乐。

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业界公认的最早的电子游戏是雅达利在20世纪70年代推出的pong。pong取自pingpong中的“pong”一词,模拟两个人打乒乓球,即两条线中间有一个点在移动,玩家可以通过操作上下两条线来模拟打乒乓球。

电子游戏在20世纪70年代作为商业娱乐媒体被引入,并在20世纪70年代末成为日本、美国和欧洲重要娱乐产业的基础。

1983年,美国游戏产业的萧条和重生两年后,电子游戏产业经历了二十多年的增长,成为一个100亿美元的产业,并与电影产业竞争成为世界上最赚钱的娱乐产业。

现在已经很少有人关心雅达利游戏机和那个已经不存在的美国企业了,但是一个伟大产业的诞生是不会沉寂的。雅达利的成功极大地刺激了远在太平洋彼岸的日本。当时日本正在经历一个经济高速增长的时代,一家名为任天堂的公司毅然进入了电子游戏行业。

1983年,任天堂推出了一款8位家用游戏机,因其红白相间的外壳而被称为红白机。至此,一股以红白机开始的游戏热潮开始从太平洋的岛国辐射到全球。

1985年《超级马里奥》的发布,正式确立了任天堂在那个时代的统治地位。当时任天堂的市场占有率高达98%,市面上几乎每一台家用游戏机都是任天堂的FC游戏机。

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当时任天堂的家用游戏机几乎占据了全部市场。在巨额利润的驱使下,无数软件开发公司为任天堂开发游戏软件,如《双龙》、《魂斗罗》、《街头霸王》等。所有我们还能熟悉的游戏都诞生在那个时代。同时,街机厅就像遍布大街小巷的杂货店。

中国作为世界上人口最多的国家,当时的电子游戏市场是空白色的,所以各游戏厂商自然不会放过这块容易到手的肥肉。80年代初,以红白机为首的家用游戏机开始陆续进入中国家用游戏机市场。

面对这一波游戏,大多数中国人并没有为此感到高兴,反而感到恐惧。“玩物丧志”是当时人们对游戏最主流的评价。

道德约束和技术约束使得当时几乎没有内陆公司涉足游戏开发行业。从日本任天堂的FC红白机时代开始,中国本土游戏产业迎来了持续十几年的压抑期。在那个全球游戏产业风起云涌的时代,只有中国保持了冷静。

中国的第一款游戏是在1986年,由台北的一家名为景讯信息的公司开发的,游戏名为如意姬。

这是第一个真正的中国人做的商业游戏。在欧美电脑游戏泛滥的台湾省游戏市场,这个小游戏可能吸引不了多少人。毕竟和同年出的《冰城传说2》《巫术3》《创世纪4》《王者使者3》等游戏相比,还是太不成熟了。但从历史的角度来看,我们可以明显感受到它的分量。从这一天起,中国人学会了用游戏这个全新的媒介来表达我们的思想,诠释我们的文化。

至此,中国游戏市场从台湾省开始,开启了南智关和北大屿的白银时代。一颗游戏的种子,已经悄然落在那一代中国年轻人的心里,在未来的岁月里,还会有波澜和花开。