消息称:微软《光环》系列将改用虚幻引擎
根据爆料者Jeremy Penter表示,多个消息来源称,微软343工作室可能放弃《光环》系列自研引擎Slipspace Engine,改用Epic虚幻引擎,目前应该在进行一些内部转变,包括人员变动等,由于自研引擎成本、工作量很高,多数游戏开发者都会选择现成解决方案,比如虚幻引擎、Unity引擎。
若343工作室真的决定改用虚幻引擎,肯定将进行一系列较大变动,而Slipspace引擎首席工程师David Berger.被证实已在上月离职,此外343工作室负责人Bonnie Ross也在上月离职,343前制作主管Pierre Hintze接替负责人。
目前不清楚这个决定对《光环:无限》意味着什么,该游戏是Slipspace引擎在《光环》系列中首次使用,343工作室此前公开承诺将支持该游戏十年,而更新频率引发玩家不满,343工作室也承认,游戏社区对工作室缺少活动、沟通感到“缺乏耐心”。