分解一下串口及握手的基础知识(UTF-8的区别)

35小吃技术网 推荐阅读 2022年09月06日12时24分59秒 280 0

在我发的DIY前篇的帖子里面,提到了工欲善其事,必先利其器,然后从国庆期间就开始撸码,然后拖拖拉拉撸了二十多天,串口软件终于有了雏形。。如果按着这个进度,我估计DIY是要泡汤了。

为什么要自己撸串口软件,主要就是因为其他的串口软件并不理想,功能太受限。

我撸的这个软件,我给他命名叫做visual-serial,我也实在是想不出好的名字了,这款软件的最大特点是具有扩展性,用户可以根据自己的需要扩展功能。这款软件是开源的,GitHub地址是:../img2/k5imbuyqfyi ,如果你感觉这个软件有点用,请帮我点点star(我建议写代码的坛友,一定要把git用起来,这个工具的功能太强大了,用起来你会受益匪浅,哦对了,我这里有个电子书,对使用GitHub会有帮助,下载地址:http://download.eeworld.com.cn/detail/lcofjp/565631(有经济能力的请尽量支持正版。。)),欢迎有想法、有兴趣的人一起来完善这个软件,欢迎广大坛友提出各种意见和建议。

这款软件基于electron框架开发,使用的语言是HTML、CSS、JavaScript/Node.js,为什么选择这个平台,很多人可能跳出来说为什么不用QT,不用Python,我认为electron框架的主要优点在于:

易扩展,只要添加或者修改js文件就能达到添加或者修改功能的目的,不需要编译,比如说,这个软件没有你想要的波特率(前提是系统要支持这个波特率),好的,打开相应的js文件,找到对应的源码,在数组里添加一个数字就搞定了。或者增加中间件,都是轻而易举。

JavaScript开发会比较省时省力,至少要比C++开发容易的多,高级语言一行代码顶c/c++好几行,而且js的各种库很全面,目前visual-serial的主要代码不到1000行。每个中间件的代码不足100行

不过具有优点的同时,缺点肯定避免不了:

虽然理论上支持 =windows7, macOS, 部分Linux系统,但是不支持XP

软件体积比较大,打成压缩包后大约50M,因为这是一个框架,集成的功能实在太多了,虽然我们用不到

运行会比较占资源,费CPU和内存

广大电工可能不熟悉JavaScript,但是JavaScript至少在语法上是属于C系的,你看懂JavaScript应该很容易,至少要比python什么的容易。

现在来说说这个软件的特点,前面提到了,最大的特点是可扩展性高,可扩展性就是通过中间件来实现的,所谓中间件,就是一个函数,放在数据流中对数据进行一定的处理,用一个图来描述可能更直观:

分解一下串口及握手的基础知识(UTF-8的区别)-第1张图片

中间件的我给他分成了三类,middleware,protocol和widget。

middleware就是一个简单的函数,对数据进行一定的处理。

protocol呢,他定义了两个函数,encode和decode,分别完成某种协议的封装和解析。

widget用来扩展界面与用户实现交互,或者是对数据的展示。

从实现上来说,middleware和protocol都是一个单独的js文件,widget是一个文件夹,里面通常包含html、css和js文件

目前软件附带了几个中间件示例,分别是FF-protocol、savetofile、timeout、drawgraph、characterEncoding。

FF-protocol:

假设有某数据格式规定:数据帧以0xFF开头、0xFF结尾,数据中出现的FF转义为FE 01,FE转义为FE 00,数据末尾增加异或校验和。 decode方法完成的工作包括:检测起始的FF字节,然后开始接收数据并进行转义和计算校验和,直到接收到尾部的FF,此时如果校验和正确,则把数据传给下一个中间件。 encode方法就是对数据增加头尾FF、转义和加入校验和,然后传给下一个中间件。示例:

56 A2 D3 91==encode== FF 56 A2 D3 91 B6 FF

FF 56 A2 D3 91 B6 FF==decode== 56 A2 D3 91

savetofile:

顾名思义,把经过这个中间件的数据保存到文件中,并继续传递数据至下一个中间件。

分解一下串口及握手的基础知识(UTF-8的区别)-第2张图片

timeout:

如果数据帧没有具体的格式,无法判断数据的头尾,可以用超时时间来粗略判断帧的结束。如果等待设定的毫秒数内未再收到数据,则把已经收到的数据传给下一个中间件。 注意:计算机的计时并不准确,尤其是计算机任务繁重的时候,因此选择这个中间件是个下策。

characterEncoding:

完成字符串编码的转换,支持多种编码,如UTF8,UTF16,GB18030,因此数据发送和接收可以支持各种字符编码。 软件默认的接收和发送采用UTF8编码,UTF8兼容ASCII,如果数据中包含ASCII之外的字符,则需要注意编码转换问题。

分解一下串口及握手的基础知识(UTF-8的区别)-第3张图片

drawgraph:

这是一个窗口扩展,可将数据按特定类型提取,并画出变化曲线。其中BE为设置大端模式,min和max设置绘制曲线时的最小和最大取值范围,不设置为自适应范围。

分解一下串口及握手的基础知识(UTF-8的区别)-第4张图片

这些仅仅是我写的示例,可能是用处并不是很大,我的目标其实就是想集成电工们最常用的一些功能、一些协议,做成中间件,满足电工们的日常需求。所以,坛友们的反馈和建议非常重要,能参与到这个项目中更是求之不得。目前只是搭起了架子,后续还会持续改进。

数据发送

数据发送主要有字符串和十六进制发送两种方式。这些功能比较基础没有可介绍的,值得一提的是,以十六进制发送的时候,可支持多种十六进制格式以及宽松的判断,例如:

{0x45, 0x56, 0x89, 0xAB, 0xF2} = 45 56 89 AB F2

08H 58H 9AH BCH = 08 58 9A BC

0x120x560x8a 9F7C62 3 B 5 = 12 56 8A 9F 7C 62 03 0B 05

基本功能我不在这里啰嗦了,我写了个文档在GitHub上:https://lcofjp.github.io/visual-serial/

虽然主界面很丑,但是我还是上个图吧:

分解一下串口及握手的基础知识(UTF-8的区别)-第5张图片

欢迎各位坛友下载体验,您的使用就是对我最大的支持,如果有任何意见和建议,软件有什么bug,欢迎到QQ群309018200或者本帖留言。

下载地址:

https://pan.baidu.com/s/1mhAt4Ju

目前只提供了windows和macOS的版本,解压之后是个文件夹,在里面找visual-serial.exe。。。。。

以上图文内容均是EEWORLD论坛网友lcofjp原创,在此感谢。

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