RTX 40 系入门新选择!

35小吃技术网 推荐阅读 2023年09月25日22时57分05秒 65 0

影驰RTX 4060星耀/金属大师/将正式发布该系列三款全新显卡,部分型号将于明晚9:00在各平台正式上线,敬请期待。

GALAX RTX 40系列首次迎来多款双风扇版本显卡新品。

得益于Ada架构的创新和出色的能网耗比,RTX 4060系列显卡带来了更低功耗、发热、更强性能以及DLSS 3全新黑科技等亮点。 对于喜欢节省功耗和空间,同时兼顾游戏和设计性能的玩家来说,新的双风扇设计将是一个不错的选择。

作为RTX 40系列光追的新选择,它的性能表现如何? 接下来我们就深入GALAX RTX 4060 Metal 的开箱评测,快速一睹为快。

1、包装展示

影驰RTX 4060金属大师的外包装盒遵循了该系列一贯的风格。 辨识度极高的Metal LOGO图像位于盒子中央,搭配亮银色背景,呈现出该系列独特的金属铠甲风格。

由于RTX 4060 Metal 是双风扇版本的显卡,整体尺寸更小,所以包装盒也是轻量化设计,重量更轻。

盒子正面右上角有三年保修和专人送货标识,清晰可见。 所有GALAX RTX 40显卡均支持这两项售后服务。

2. 开箱展示

影驰RTX 4060 Metal 作为双风扇版本显卡首次推出。 与之前发布的新款金属大师系列显卡相比,其整体造型要小很多,承重压力也更小。 可以带来喜欢短显卡和ITX装机的用户。 选择。

显卡造型采用CNC高光边缘、磨砂磨砂面等多种工艺打造,赋予其强烈的金属质感和金属铠甲,彰显其硬核实力。

显卡背板采用金属压铸面板技术,尾部镂空减轻重量并兼顾适当的散热风道,可以增强显卡的散热性能,进一步提升美观度。

影驰RTX 4060金属大师配备2*92mm大风扇,每个风扇均拥有影驰独家第二代11叶静霜扇叶,无惧散热压力,并支持智能启停功能,GPU在运行时会自动停止闲置以减少噪音和功耗。

电源接口:

得益于新一代显卡优异的能耗比,影驰RTX 4060 Metal 默认TGP功耗为115W(MAX:130W,可通过超频解锁功耗上限),因此经典的PCI -E用在电源接口上,采用单8PIN接口,部分使用旧电源的用户甚至无需升级电源即可供电。

输出接口:

接口配置方面,RTX 4060 Metal 拥有1*HDMI 2.1和3*DP 1.4a输出接口,支持8K@60Hz高清输出,侧面金属挡板可以保护输出接口并辅助机箱稳定显卡方便安装。

包含的配件:

包装盒内,除了显卡主体外,还附赠了一根显卡金属支撑杆,以及一个卡包(内含安装指南、保修卡和产品合格证)。

3.拆解展示

接下来我们对显卡进行拆解单独展示。

RTX 40系列GPU采用全新Ada架构和台积电4N工艺,专门针对GPU进行优化,每瓦性能可实现高达2倍的飞跃。

这款GA107-400拥有3072个CUDA核心,搭配128位GDDR6显存,速度高达8GB,总容量8GB,可以为1080P分辨率流畅的追光游戏和高要求的内容创作提供稳定的保障。

全卡配备5+1相超公版数字电源,强劲稳定,轻松保证显卡正常工作。

新一代含光星e散热系统采用一体式垂直散热鳍片,散热覆盖核心、显存、电源为一体,为PCB及元器件充分散热。

2*6mm镀镍复合热管,采用热管直触GPU工艺,加速热传导,有效导热散热。

4. 基准测试

测试平台

GPU-Z

与上一代RTX 3060相比,RTX 4060金属主控工艺技术从8nm升级为台积电4N工艺,并采用了全新的Ada架构,能耗比大幅提升,GPU频率大幅领先。

显卡使用满时,拷机持续十几分钟,GPU频率稳定,温度最高达到67℃,显卡整体功耗接近115W。 (RTX 4060 Metal 默认TGP 115W,MAX 130W)

基准测试

测试项目包括Fire、Fire、Time Spy、Port Royal和Speed Way五个项目。 其中,Fire和Fire分别测试显卡在DX11游戏中1080p分辨率和2K分辨率下的性能指标,Time Spy是显卡在DX12游戏中2K分辨率下的性能指标,Port Royal是在DX11游戏中显卡在2K分辨率下的性能指标。 DX12游戏中的显卡。 实时光线追踪的性能指标测试,Speed Way也是GPU DX12基准测试项目,具体成绩如下:

在测试项目中的DLSS 3测试环境中,RTX 4060 Metal 在关闭DLSS的情况下平均帧数为27帧; 当DLSS 3开启时,模式设置为性能,平均帧数达到76.8帧,提升了2倍多。 我们将在后面的游戏部分详细介绍DLSS 3,以实现游戏性能的飞跃。

RTX 40 系入门新选择!-第1张图片

5. 游戏测试

借助全新的DLSS 3技术,RTX 40系列GPU可以带来双倍的性能提升。 下面为您简单介绍一下。

DLSS技术(Deep Super深度学习超级采网样技术),是一种RTX技术。 基于RTX GPU的Core加速,可以通过深度学习和计算,利用低分辨率输入(如1080P)准确预测更高分辨率输出(如4K)的过程,从而使游戏渲染更高1080p 分辨率更高分辨率的图像质量可实现更高的帧速率,然后使用 AI 和游戏引擎数据提供原生 4K 输出的图像质量。

比DLSS 2更强大的是,最新的DLSS 3技术还采用了光学多帧生成技术,可以借助AI生成更多帧,从而在更强大的RTX 40系列显卡上性能提高一倍,并进一步提高帧数同时游戏帧数也不会影响画面质量和响应速度,让我们一起体验DLSS 3的新黑科技吧!

DLSS 3游戏测试

要启用 DLSS 3,您需要同时启用 DLSS 和“帧生成”选项。 对于10及以下版本,需要在系统设置-屏幕-显示卡-默认显卡设置中启用“GPU”加速选项。 默认启用 11 个系统。

游戏测试

在1080P游戏中,RTX 4060可以利用DLSS 3技术使帧数翻倍。 为此,我们测试了一些当前热门的3A游戏大作,并对比了RTX 4060 Metal 和RTX 3060 Ti Metal 【FG】、RTX 3060 Metal MAX OC进行对比。

在相同的DLSS 2环境下,RTX 4060 Metal 可以以其优异的性能显着优于上一代RTX 3060显卡。 在DLSS 3的强力加持下,RTX 4060 Metal 可以在光追环境下提供流畅的帧率,享受1080P流畅的光追游戏体验;

在最高预设光线追踪环境下运行2K游戏有点困难,需要适当降低参数来提高帧率。

值得一提的是,更新了《赛博朋克2077》中的“超载”光线追击最高环境预设后,开启后对显卡的性能比之前的光线追击最高预设测试更加考验。

通过该工具,我们可以检测游戏运行时的平均帧数、平均延迟、显卡功耗等情况,并生成测试表进行分析。

在显卡1% Low最低帧均帧测试中,在1080P默认最高预设光追环境下,RTX 4060 Metal 在DLSS 3的情况下基本可以稳定在60 FPS左右,持续稳定流畅的运行并不问题,并且很少出现突然掉帧和卡顿的情况,而上一代 RTX 3060 和 RTX 3060 Ti 显卡在一些复杂的追光游戏场景中可能会出现频繁掉帧和卡顿的情况。

在游戏延迟测试中,开启DLSS 3后,RTX 4060 Metal 的帧率得到了大幅提升。 虽然延迟有所增加,但这种延迟在实际游戏体验中基本察觉不到。 启用DLSS 3后,该选项默认启用,与不启用相比,延迟大大降低。

得益于RTX 40系列出色的能耗比,RTX 4060 Metal 相网比RTX 3060可降低至少30%的功耗,并且在部分游戏中可提供高达2倍的帧率性能,展现了新一代GPU的优势。

DLSS 3可以将帧数增加一倍,帧生成图片与原始图片基本没有区别。

当 RTX 首次推出时,只有 37% 的 RTX20 系列游戏玩家启用了光线追踪,26% 的玩家启用了 DLSS。 目前已有 400 多个 RTX 加速游戏、应用程序和数百万 RTX 玩家。 如今,83% 的 RTX40 系列游戏玩家启用了光线追踪,79% 的游戏玩家启用了 DLSS,而且 RTX 技术迄今为止已经取得了巨大发展。

超过400款游戏和应用支持RTX,超过300款游戏和应用支持DLSS,其中已经有超过50款游戏宣布支持DLSS 3,已上线游戏超过30款,而且数量还在逐月增加!

DLSS 3的游戏和应用支持速度非常快,未来将会有更多的游戏和应用支持DLSS 3带来的性能提升。

其他游戏测试

《荒野大镖客:救赎》

(RTX 3060)

(RTX 4060 金属大师)

《绝地求生》

(RTX 3060、最高预设环境/最大视野/最大渲染)

(RTX 4060 Metal ,最高预设环境/最大视野/最大渲染)

在大型多人在线游戏《PUBG 》和3A大作《Red Dead :救赎》中,即使没有DLSS 3的加持,RTX 4060 Metal 仍然可以在默认1080P最高画质下稳定90+FPS,带来1080P电竞、电影级的流畅游戏体验。

(左为1080P,右为2K分辨率)

在CSGO创意工坊FPS测试环境中,RTX 4060 Metal 在1080P环境下可以实现500+FPS的平均帧率,高刷游戏毫无压力。

七、AV1编码测试

RTX 40系列GPU支持双编码器(NVENC),可将视频导出时间缩短多达一半,并支持AV1编码。 目前, PRO、OBS等热门应用已经支持RTX 40系列GPU加速和新的AV1编码。

在RTX 40系列GPU的帮助下,可以大幅提升高分辨率视频的输出速度。 与H.264视频相比,导出的AV1质量尺寸减小,速度更快,质量不会丢失; 以AV1编码格式录制的视频也会更加高效。 便携,未来AV1格式编码的潜力可见一斑。

(左)AV1对比(右)H.265格式编码放大细节展示

在OBS应用程序中录制4K无损游戏素材。 使用H.264编码录制的相同4K场景的文件大小为28.9GB,而使用AV1编码录制仅占用2.51GB,并且画质不会丢失。 非常方便。

V射线

(Metal 为RTX 4060,右侧为RTX 3060)

在V-Ray GPU CUDA项目中,RTX 4060 Metal 和RTX 3060进行了渲染比较。 RTX 4060 Metal 的渲染分数为1212分,RTX 3070的渲染分数为844分。

(RTX 3060)

RTX 40 系入门新选择!-第2张图片

(RTX 4060 金属大师)

测试环境中,RTX 4060 Metal 在三个场景中的分钟/渲染帧表现相比RTX 3060有明显提升。

测试软件中,开启RTX后,RTX 3060的渲染得分为288.5分,而RTX 4060的渲染得分为349.6分。

写在最后

与上一代RTX 3060相比,RTX 4060 Metal 无论是制作创作还是游戏都有不同程度的提升,并且借助DLSS 3这一全新黑科技,其在大型3A光追游戏中的游戏表现都能得到提升提前2倍。 并且功耗更低。 与RTX 3060相比,功耗可节省30%以上,性能更强。 新的架构和GPU技术也可以为玩家和创作者提供更多便利。 新一代显卡的优势得到充分展现。

此外,RTX 4060双风扇版显卡的推出将为喜欢节能短版显卡和ITX主题装机的用户带来新的选择。

同时,影驰RTX 4060星耀/金属大师/全系列将于明晚9:00登陆各大平台,敬请期待。

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